Files
OrcaSlicer/src/libigl/igl/triangle/cdt.cpp
T
tamasmeszaros 2ae2672ee9 Building igl statically and moving to the dep scripts
Fixing dep build script on Windows and removing some warnings.

Use bundled igl by default.

Not building with the dependency scripts if not explicitly stated. This way, it will stay in
Fix the libigl patch to include C source files in header only mode.
2019-06-19 14:52:55 +02:00

59 lines
3.2 KiB
C++

#include "cdt.h"
#include "../bounding_box.h"
#include "../triangle/triangulate.h"
#include "../remove_duplicate_vertices.h"
#include "../remove_unreferenced.h"
#include "../slice_mask.h"
template <
typename DerivedV,
typename DerivedE,
typename DerivedWV,
typename DerivedWF,
typename DerivedWE,
typename DerivedJ>
IGL_INLINE void igl::triangle::cdt(
const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
const Eigen::MatrixBase<DerivedE> & E,
const std::string & flags,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedWV> & WV,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedWF> & WF,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedWE> & WE,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedJ> & J)
{
assert(V.cols() == 2);
assert(E.cols() == 2);
typedef typename DerivedV::Scalar Scalar;
typedef Eigen::Matrix<Scalar,Eigen::Dynamic,2> MatrixX2S;
//MatrixX2S BV;
//Eigen::MatrixXi BE;
//igl::bounding_box(V,BV,BE);
//WV.resize(V.rows()+BV.rows(),2);
//WV<<V,BV;
//WE.resize(E.rows()+BE.rows(),2);
//WE<<E,(BE.array()+V.rows());
WV = V;
WE = E;
Eigen::VectorXi _;
igl::remove_duplicate_vertices(DerivedWV(WV),DerivedWE(WE),1e-10,WV,_,J,WE);
// Remove degenerate edges
igl::slice_mask(DerivedWE(WE),(WE.array().col(0) != WE.array().col(1)).eval(),1,WE);
// c flag must be present
igl::triangle::triangulate(DerivedWV(WV),WE,DerivedWV(),flags,WV,WF);
Eigen::VectorXi UJ;
igl::remove_unreferenced(DerivedV(WV),Eigen::MatrixXi(WF),WV,WF,UJ);
for(int i=0;i<WE.rows();i++) for(int j=0;j<WE.cols();j++) WE(i,j)=UJ(WE(i,j));
// Remove edges from box
//WE.conservativeResize(WE.rows()-BE.rows(),2);
for(int i=0;i<J.size();i++) J(i)=UJ(J(i));
//J.conservativeResize(J.size()-BV.rows());
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::triangle::cdt<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::triangle::cdt<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
#endif