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synced 2026-05-17 02:22:17 +00:00
Fixed build for all 4 cases of tech ENABLE_SHADERS_MANAGER and ENABLE_GCODE_VIEWER enabled/disabled and code cleanup
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,4 @@
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#include "libslic3r/libslic3r.h"
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#include "GLShader.hpp"
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#include "3DScene.hpp"
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@@ -9,7 +7,6 @@
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#include <boost/nowide/fstream.hpp>
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#include <GL/glew.h>
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#if ENABLE_SHADERS_MANAGER
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#include <boost/log/trivial.hpp>
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@@ -283,7 +280,6 @@ int GLShaderProgram::get_uniform_location(const char* name) const
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} // namespace Slic3r
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#else
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#include <string>
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#include <utility>
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#include <assert.h>
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@@ -642,6 +638,5 @@ void Shader::reset()
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}
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} // namespace Slic3r
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#endif // ENABLE_SHADERS_MANAGER
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