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Fix build error when PCH is not used
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,7 @@
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#include <wx/button.h>
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#include <wx/button.h>
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#include <wx/statusbr.h>
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#include <wx/statusbr.h>
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#include <wx/frame.h>
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#include <wx/frame.h>
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#include <wx/statline.h>
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#include "GUI_App.hpp"
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#include "GUI_App.hpp"
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@@ -19,6 +19,7 @@
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#include <wx/object.h>
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#include <wx/object.h>
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#include <wx/timer.h>
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#include <wx/timer.h>
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#include <wx/colour.h>
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#define USE_LOCAL_SOCKET_BIND 0
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#define USE_LOCAL_SOCKET_BIND 0
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@@ -5,6 +5,7 @@
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#include <map>
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#include <map>
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#include <unordered_map>
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#include <unordered_map>
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#include <unordered_set>
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#include <unordered_set>
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#include <cmath>
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#include <wx/colour.h>
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#include <wx/colour.h>
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#include <wx/string.h>
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#include <wx/string.h>
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@@ -2,6 +2,7 @@
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#define slic3r_MultiSendMachineModel_hpp_
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#define slic3r_MultiSendMachineModel_hpp_
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#include "DeviceManager.hpp"
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#include "DeviceManager.hpp"
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#include "wx/dataview.h"
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namespace Slic3r {
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namespace Slic3r {
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namespace GUI {
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namespace GUI {
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