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synced 2026-05-31 00:52:51 +00:00
3D scene toolbar uses a single texture
This commit is contained in:
@@ -746,6 +746,10 @@ private:
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bool _is_any_volume_outside() const;
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void _resize_toolbar() const;
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static std::vector<float> _parse_colors(const std::vector<std::string>& colors);
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};
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